Wie wäre es, wenn wir Spiele nicht einfach mit vollkommen

Wie wäre es, wenn wir Spiele nicht einfach mit vollkommen unrealistischen Release Dates ankündigen, nur um den maximalen Hype mitzunehmen und dann doch wieder alle zu enttäuschen…?
Das war jetzt bei fast jeder großen Ankündigung des letzten Jahres so.